暴风魔镜:剥离冗余聚焦核心业务 VR产业不是寒冬
12月20日,暴风魔镜在京召开“VR Evolving | 虚拟现实·进化”主题发布会,对外推出“3K屏概念机”Matrix一体机及VR眼镜S1,以期借此在VR清晰度、机重以及眩晕三大阻碍上获得更大突破。同时,暴风魔镜也公布了自主研发的全新一代VR ROM——Magic UI 2.0和移动空间定位+手势识别一体解决方案。
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2016-12-21 09:32:25
来源:搜狐科技  

  搜狐科技 文/王雪莹

  12月20日,暴风魔镜在京召开“VR Evolving | 虚拟现实·进化”主题发布会,对外推出“3K屏概念机”Matrix一体机及VR眼镜S1,以期借此在VR清晰度、机重以及眩晕三大阻碍上获得更大突破。同时,暴风魔镜也公布了自主研发的全新一代VR ROM——Magic UI 2.0和移动空间定位+手势识别一体解决方案。

  Matrix一体机与S1 VR眼镜

  据了解,Matrix一体机作为一款超轻量头衔显,重约230g,为提高用户的佩戴体验,该产品采用了分体式设计。在硬件方面,Matrix搭载了骁龙820处理器,采用了4GB LPDDR4内存+双1440x1440 dpi、706ppi屏,清晰度号称“完爆三大主流头显(Oculus RIft、HTC Vive、PS VR)”。

  与此同时,暴风魔镜S1采用了菲涅尔超薄镜片,机身重量220g比市面主流VR产品减轻50%以上,同时它还支持0~600°的近视度调节以及53~73mm的瞳距自适应功能,使得用户的使用体验得以进一步优化。

  此外,暴风墨镜同时还发布了Magic UI 2.0和移动空间定位+手势识别一体解决方案,该产品配备了多摄像头模组,拥有6自由度inside-out追踪功能,同时也支持26自由度手势识别及3D建模算法。

  VR寒冬还是夏天?

  发布会现场,暴风CEO冯鑫坦言,中国以及全球市场都在经历资本寒冬,VR产业降温是正常情况,称其为”冬天“并不准确。在他看来,VR产业保持了快速增长的势头,“寒冬过后迎来的就是春天”。对于2017年和2018年,冯鑫给出了四点VR产业预言:

  1、VR商业化,开始有人赚钱了;

  2、应用行业化,旅游、教育、汽车、房产、体育等;

  3、50到100万日活成为分水岭,进入第二级火箭;

  4、所有VR巨头全面进军移动,一体机成为热点。

  对此,暴风魔镜CEO黄晓杰也表达了相同观点,“VR进化已经到了一个临界点,VR全民化的时代即将来临”,在这一大背景下,市场需要一款新的VR设备作为“引爆点”,而暴风除了想提供这种硬件,更希望能搭建一个体系。黄晓杰认为,不管是国内还是国外,2017年都预示了VR产业将会迎来“春天”。对于此前暴风大幅裁员这一情况,黄晓杰表示,“调整”已经基本到位,剥离冗余业务则是为了“保证核心业务聚焦”。

  黄晓杰承认,目前VR硬件产品的确尚未进入盈利阶段。未来,VR商业模式的主流也将是收费模式,暴风也会陆续推出付费会员系统。关于盈利情况,黄晓杰表示暴风在效仿小米的海量微利模式,但希望未来能“通过海量销售把成本降下来”。

  “我们是在赌未来,如果可以卖到100万台、1000万台,我们在硬件上会盈利”

  据悉,暴风魔镜Matrix定价2499元,S1售价199元。同时,Matrix目前也已开始在官网招募体验者,共100名,体验价为1999元。

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