2016年,在VR最火的时候,Pokemon Go横空出世,席卷了全球无数玩家,虽然这款AR游戏火热的背后更多可能是IP的推动,但确实第一次真正意义上让AR进入大众视野。之后各大公司陆续推出各种AR技术、平台、应用,AR行业发展变得十分热闹。但不得不承认,AR领域一直没有现象级爆款产品,Pokemon Go也因为墙的问题国内大部分玩家都没体验过,而之后的AR应用也都是聚焦行业领域,属于圈内人的“游
2018-06-09 08:26:27阅29.04W
游戏开发需要投入大量的资金。随着加密货币和区块链正越来越多地出现在新闻中,部分开发者正在把这种替代货币(如以太坊)作为项目的新型融资手段。最新的尝试来自于Reality Reflection,他们为AR游戏《Mossland》成功完成了超过500万美元的Pre-ICO。《Mossland》这款AR手游利用了跟Fourquare类似的基于位置的“登记”技术,以创建一款涉及购买和销售虚拟资产的游戏。用
2018-02-02 08:26:05阅29.04W
尽管AR早在NianticLabs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款AR游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。不过,《Pokemon Go》中的AR玩法相当基础,仅仅只是把卡通角色的虚拟影像贴在现实世界,你无法走近小精灵,或者环绕着小精灵走动。现在一切都将变得不同,因为Niantic Labs为苹果iPhone带来了专属更新:
2017-12-25 08:20:12阅29.04W
说到AR游戏,大家肯定首先想到的是去年爆火的Pokemon Go与Ingress。这两款应用,客观上讲让AR这个概念走入了人们的视线中,使人们意识到AR的炫
2017-03-20 10:20:00阅29.04W
美国旧金山增强现实游戏公司Proxy42宣布了一轮200万美元的投资,投资方来自联想和乐逗游戏。
2017-03-13 11:35:22阅29.04W
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