从当前VR市场的应用情况来看,LCD显示屏牢牢占据主流位置。根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1,095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点,其中Oculus份额达到80%。记者了解到,采用LCD屏的Oculus Quest 2 扛起了销量大旗,上市一年多时间就达千万台,而Pico、DPVR、HTC的新一代产品也均采用了LCD屏。与之相对,在OLED方面,AMOLED和硅基OL
今年以来,“元宇宙”概念持续升温,被视为元宇宙入口的AR/VR设备也被推至浪尖,AR/VR硬件成为国际科技巨头抢夺元宇宙蛋糕重要一环,苹果、Meta、三星、微软、任天堂纷纷宣布其布局AR/VR硬件设备的计划。行业机构预测,巨头“带路”VR/AR硬件设备有望迎来大幅增长。IDC预测,VR头戴设备的出货量将从2020 年的约500万台增加到2025年的2800万台以上。AR头戴设备出货量预计将从202
[钉科技观察] 彩电行业正在经历一个产业低谷期,但技术的变革演进却处于一个发展的高点,OLED、激光、Mini LED等新型显示技术正在上演激烈的竞逐赛。目前来看,OLED已经取得了较为有利位置,在高端市场的地位比较稳固。激光电视则处于规模爆发的关键节点,正在向百万销量规模快速挺进;Mini LED电视的市场势能很强,入局品牌也越来越多,但2021年还只是起步期,真正大规模市场渗透还需要一定的时间
【天极网笔记本频道】从某种意义上来说,OLED会是手机、平板、PC乃至电视等等拥有屏幕的电子产品的最终选择。就目前的趋势来看,各家厂商都在将OLED作为未来产品升级的方向,就连搭载OLED屏幕的笔记本电脑近年来也多了不少。苹果公司的一举一动历来受到行业关注,最近有消息称,苹果正在与行业最核心的两家OLED面板供应商——三星和LG接洽,就iPad Pro、MacBook换用OLED面板进行讨论,内容
LCD凭性价比成为主流 OLED主导高端市场日前Oculus Quest2抛弃了第一代产品采用的OLED,转而采用LCD显示屏;HTC VIVE在经历了第一代产品采用AMOLED屏幕之后,第二代、第三代产品均采用LCD屏幕;Pico Neo、Value index同样采用LCD显示屏。终端设备厂商中,只有索尼Play Station VR还在采用OLED屏幕,而该产品的发布时间为2016年。因此,