时代变了!PC和主机游戏再无翻身之日
原标题:时代变了!PC和主机游戏再无翻身之日智能手机在为用户带来生活上的方便之外,也开启了全新的娱乐时代。最新调查数据显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏主机,成为最火热的游戏娱乐平台。来自DFC Intelligence的报告指出,2016年手机游戏的市场总体获利成长32%,高达380亿美元,首度超越游戏机与PC平台。同时,Digi-Capital调查公司认为,手游2017年的营收有望突破
2017-07-19 09:20:14
来源:驱动之家  

原标题:时代变了!PC和主机游戏再无翻身之日

智能手机在为用户带来生活上的方便之外,也开启了全新的娱乐时代。

最新调查数据显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏主机,成为最火热的游戏娱乐平台。

来自DFC Intelligence的报告指出,2016年手机游戏的市场总体获利成长32%,高达380亿美元,首度超越游戏机与PC平台。

同时,Digi-Capital调查公司认为,手游2017年的营收有望突破500亿美元。到2021年时,更有可能达到800亿美元的惊人规模。

市场方面,中国是推动手游营收快速增长的主要因素。HIS今年6月份发表的市场调查报告显示,中国游戏市场的总体规模在2016年为256亿美元,今年预计能够增加至290亿美元,并借此成为世界最大的游戏市场。

HIS强调,PC和游戏主机平台内容发展的滞后让中国游戏开发者将目光投向新兴的智能手机平台,大量游戏作品涌现。

游戏类型方面,DFC的调查报告指出,同质化严重的休闲、博弈类游戏不再是游戏厂商的首选,更多厂商开始将精力投入到精品内容的制作上。腾讯、Square Enix以及动视暴雪都是其中的佼佼者。

时代变了!PC和主机游戏再无翻身之日

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