暴风集团半年报:布局四大平台初见成效,净利润增长近2倍
8月26日,暴风集团(股票代码:300431)公布2016年上半年财报。财报显示:2016年上半年,公司实现营业收入49,512.74万元,较去年同期增长128.64%;实现归属上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期增长181.57%;实现网络付费服务收入2,962.32万元,较去年同期增长484.19%。
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2016-08-27 09:41:33
来源:钉科技  
作者:丁少将

【钉科技讯】8月26日,暴风集团(股票代码:300431)公布2016年上半年财报。财报显示:2016年上半年,公司实现营业收入49,512.74万元,较去年同期增长128.64%;实现归属上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期增长181.57%;实现网络付费服务收入2,962.32万元,较去年同期增长484.19%。

暴风集团积极布局暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育等四大平台。2016年上半年暴风TV的强劲增长,带动了暴风集团在业务布局、营业收入、互联网用户构成等方面实现了重构。暴风集团2016年上半年的营业收入构成中,来自于暴风TV的销售商品收入超过了广告。

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技术创新   平台用户持续增长

    2016年上半年,暴风集团在“平台+内容+数据”的全球“DT大娱乐”战略引导下,按照年初制定的经营计划,稳步推进公司各项业务。

    在互联网视频业务方面,暴风集团不断进行技术创新提升用户体验。暴风集团通过高新技术的引用,使暴风影音成为首家使用离线弹幕加载技术的视频平台,让用户任意渠道下载的离线热门片源均能及时加载相关弹幕;而VR技术的使用,更使得部分视频具备全景播放功能,用户可以720°随意切换角度观看视频。除技术与内容外,暴风集团在品牌营销方面进行策略整合,加大市场推广力度,通过整合相关资源及加强品牌业务推广等方式,提升品牌形象,使公司在线视频业务得到用户的广泛认可。

    2016年6月,暴风影音平台月活用户流量突破2亿,其中PC端月均覆盖用户流量1.5亿,移动端月均覆盖用户流量6200万,均比之前有大幅提升,峰值日活达到5400万,其中PC端用户流量3300万,移动端用户流量2100万。(数据来源:xinsight.cn)

品牌提升 营收利润实现翻番

    2016年上半年,暴风集团依托互联网视频的海量用户,与公司智能家庭娱乐硬件平台、在线互动直播平台、虚拟现实平台进行业务深度合作,进一步提高公司各个业务板块协同效益。同时,暴风集团不断完善联邦生态版图,战略布局体育业务。体育业务既是平台亦是内容,通过体育业务,暴风集团用户群体更加丰富,内容板块更为充实。

    暴风集团以“持续创造娱乐新体验”为使命,以“成为全球领先的互联网综合性娱乐企业”为发展目标。为了实现公司使命及发展目标,暴风集团坚持以内生式业务为核心,以外延式业务为补充,不断完善平台版图,丰富公司用户群体,在内容方面持续进行延伸,并通过大数据更好地进行平台与内容的连接,不断提高公司商业变现效率。

    2016年上半年,暴风集团用户规模持续增长,品牌价值提升,营业收入实现大幅增长。主要数据表现为:公司实现营业收入49,512.74万元,较去年同期增长128.64%,实现归属上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期增长181.57%,实现网络付费服务收入2,962.32万元,去年同期增长484.19%。

业务重构  TV销售收入超过广告   

财报显示,暴风集团2016年上半年的营业收入主要由两部分构成:销售商品、广告业务。其中,销售商品收入为228,140,006.92元,广告业务收入为211,291,478.67元,来自暴风TV的销售商品收入超过了广告业务收入。

暴风TV是暴风2015年5月发布“全球DT大娱乐战略”后公布的第一个战略级业务。2015年7月,暴风科技宣布联合日日顺、奥飞动漫、三诺数码成立暴风TV。当年12月份,暴风超体电视正式上市。2016年5月份,暴风TV发布第二代超体电视,并发布了全球第一台VR超体电视。在今年京东618大促中,暴风超体电视的销量位居互联网电视品牌第二名,超过了小米、微鲸等互联网电视品牌。成立不到一年时间,暴风TV改变了国内互联网电视行业格局。2016年8月份,暴风TV获得A轮2亿人民币融资,公司估值20亿人民币,创下国内互联网电视品牌的最快融资纪录。

持续加力  新生业务潜力巨大

自上市以来,暴风集团积极推进“平台+内容+数据”的“全球DT大娱乐”发展战略,先后进入了虚拟现实、互联网电视、互联网体育、互联网影业等新兴产业。

暴风魔镜以“硬件+内容+渠道”的移动VR产业生态为核心,积极布局虚拟现实产业。今年5月份,暴风魔镜发布第五代产品,在业内首次将手势识别加入VR设备中。截止目前,暴风魔镜累计销量突破100万台。根据艾瑞咨询IuserTracker显示,暴风魔镜月度活跃用户数147.5万人,在中国虚拟现实行业处于绝对第一,在世界范围内也处于领先地位。根据艾瑞咨询出具的《2016年中国虚拟现实(VR)行业研究报告》预计,2020年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,国内VR硬件市场规模将占全球VR硬件市场34.6%。

暴风新布局的互联网体育业务瞄准的是一个高达5万亿的大市场。目前,暴风体育已经发布iOS与安卓版手机APP。在内容方面,暴风体育已拥有中超联赛、CBA联赛的部分版权。2014年国务院出台的《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》提到2025年体育产业总规模将超过5万亿元的发展目标。

回馈用户  暴风风迷节9月举办

暴风集团成立于2007年。暴风集团CEO冯鑫说:“经过十年的发展,暴风集团已经由在线视频企业转型成为一家互联网娱乐平台,暴风影音、暴风TV、暴风魔镜、暴风体育成为暴风集团的四大平台。目前,暴风集团四大平台的布局初见成效,新生业务逐渐开花结果,暴风TV、暴风魔镜等新兴业务发展迅猛,在各自的细分领域成为领跑型公司。”

暴风集团的发展离不开用户的支持。今年9月份,暴风集团将举行风迷节,感谢十年来暴风影音用户的长期跟随相伴,同时也向新老用户展示暴风集团的新业务新产品。冯鑫说:“我们希望更多用户体验到暴风集团的新服务,感受不一样的暴风。”

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